PublishSetting > Capability 這個(gè)選項(xiàng)是選擇導(dǎo)出的UWP的某些功能的授權(quán)。 常見(jiàn)的功能例如攝像機(jī),網(wǎng)絡(luò)通信,空間能力等都需要在勾選。否則導(dǎo)出的UWP是沒(méi)有相應(yīng)功能的,甚至在hololens里授權(quán)的彈窗都不會(huì)出現(xiàn)。此處我將InternetClient,InternetClientServer,PrivateNetWorkClientServer這三個(gè)選項(xiàng)勾選,在hololens里網(wǎng)絡(luò)通信就可正常使用了。">

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  • 電腦Unity上可用,部署到hololens眼鏡上失效

    2019/2/3??????點(diǎn)擊:
    在用socket開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)模塊時(shí),在用兩臺(tái)電腦傳輸完全ok,部署到hololens上時(shí)就沒(méi)有反應(yīng)。,以下是問(wèn)題可能的所在, 各位網(wǎng)友不妨試試看。
    在導(dǎo)出UWP時(shí),PlayeringSetting > PublishSetting > Capability   這個(gè)選項(xiàng)是選擇導(dǎo)出的UWP的某些功能的授權(quán)。

    常見(jiàn)的功能例如攝像機(jī),網(wǎng)絡(luò)通信,空間能力等都需要在勾選。否則導(dǎo)出的UWP是沒(méi)有相應(yīng)功能的,甚至在hololens里授權(quán)的彈窗都不會(huì)出現(xiàn)。此處我將InternetClient,InternetClientServer,PrivateNetWorkClientServer這三個(gè)選項(xiàng)勾選,在hololens里網(wǎng)絡(luò)通信就可正常使用了。